Marc Harnist

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N° 16 - Le jeu Lud'ACM avance
Le 20/08/2017

Depuis aujourd'hui: on peut s'enregistrer avec un mot de passe, se déconnecter et se reconnecter avec ce mot de passe.
Le temps de connection est comptabilisé pour chaque joueur.
Plusieurs codes php devraient être déplacés dans les classes... Mais mes connaissances en Programmation Orientée Objet (POO, OOP pour nos amis anglophones) sont encore maigre: je dois absolument continuer ma formation en ligne afin de me donner toutes les chances de trouver un emploi en réussissant parfaitement ma formation début 2018.

On peut s'occuper maintenant de l'affichage aléatoire des questions.